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管理人highballが記載する、エミルクロニクルオンライン略してECOの日記でした。 が、今ではECOやって無いのでそれ以外の事も書いていこうかと思います。ゲームとか日常の雑記とかね。 (※当ブログからの収益は、すべてminecraftはいぼ鯖の増強に充てられます。)
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[ No.268 ] 2012/10/29 (Mon) 21:01:03 [ 編集 ]
ハイボニア王国(現在、はいぼ鯖全域を支配する王政国家)を発展させていく計画書。




【進行中】 王都再編計画
現王都であるユキムラから、「王都ハイボニア」を計画都市として遷都する計画。多分無理頑張る。
建設位置は砂堀場を新バージョンで削除した後の地形。都市計画書を作成予定のため、それができ次第、整地を開始する。
(2012/10/18追記)
都市・王城名を「セントラルハイボ」に制定。
遷都先の予定地は、座標:x1080 z-1025 ~x1488 z-1225
整地はy70を基準とし、外周はできる限り自然の地形に近く整形する。
(2012/10/19追記)
拠点として、ワープポイント「SEITI」を設定。「/warp SEITI」で飛べる。
整地拠点は地下にベッドルームと倉庫室を作る予定だが、まだ拡張はしないでほしい。
整地拠点も「セントラルハイボ」の一部になる予定。
(2012/10/29追記)
整地予定位置は以下のとおり。適当なので、詳細は随時調整する。


【進行中】 ネザーコロシアム建設計画
ネザーの海底都市側ポータル付近にコロシアムを建設する


【進行中】 NPC村発展計画
NPC村を各自に割り振り、それぞれ発展させていく


【進行中】 サボテン村博物館建築
サボテン村に王立博物館を建築する
 

【未着手】 ハイボンの村⇔はすかすみ村 直通トロッコ敷設計画
上記の通り、村間をトロッコでつなぐ。海域は、海底部分に敷設


【未着手】 街道整備
各村・拠点間の街道を整備
(2012/10/18追記)
街道の形状については
  1. 周囲の地形をできるだけ切り崩さずに整備する(切り裂いて直進などは不可。トンネルはギリギリOK)
  2. 街道の整備形状については、別途定められたものにする(できるだけ明るくしない。今度追記します)
を守ること。


【未着手】 スポナー対処
各地のスポナーをグロウストーンランプ等で任意に停止できるようにする


【完了】 城塞都市計画
王都再編計画に変更

 
【完了】 キノコ探索隊
キノコバイオームを発見する


以上

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誕生日:02/16
職業:ハイボニア国王
趣味:ゲームとかパソコンとかアニメ
現在は、契約職員として働きつつ、パソコン相談所を副業で経営。
「はいぼ鯖@minecraft」の管理人をしています。
ゲーム好きですがコアゲーマーにはなりきれない。プログラミングやハードウェアも知ってますが深く精通するほどではない。そんな広く浅いボクです。

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